気力130以上のとき、一度だけ「ひらめき」がかかる。
自分のアクション毎に攻撃力8%増加(最大24%)。
筆者はあいも変わらずロボット玩具漬けの日々を送っております。
5%増加。 攻撃&防御タイプのみ、さらに2. 回避特化タイプのみ、さらに2. 攻撃力+289。
敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力3%増加。
93 CSでは強い機体と好きな機体半々くらいかな まぁ最近はどの機体も育てりゃ強いけど DDは性能しか見てないです. バランスタイプのみ、さらに3. 立ち絵新た発注しなくて済む。
気力130以上のとき、一度だけ「闘志」がかかる。 防御特化タイプのみ、さらに3. 気力140以上のとき、命中率・回避率12%、与ダメージ16%増加。 絵的には地味ですが、一度使ってみるとその便利さがわかると思いますよ。
14自分のアクション時のみ、命中率15%増加。
4%増加。
被ダメージ時の気力上昇量+2。
2%増加。 アクション開始時に気力+1。 本当です。
気力130以上のとき、一度だけ「不屈」がかかる。 6%、照準値2%、運動性1%増加。
6%増加。
攻撃を命中させたときの気力上昇量+2。
5%増加。 攻撃を回避したときの気力上昇量+2。
攻撃を回避したときの気力上昇量+2。
攻撃特化タイプのみ、さらに2. 気力上限10増加。
気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの照準値17%減少。
4%増加(最大17%)。
アクション開始時に気力+1。
ギフトボックスから事前登録報酬などを受け取る• こちらお値段、なんと2万7500円! 実現しなかったデスクプランであるダブル・フィン・ファンネルも再現可能だそうで、そのためにはもう1セット必要となり、なんと総計5万5000円! 5%増加。